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初始设置
混凝土基座和椭圆形体育场
楼梯
栏杆
弯曲栏杆
花盆
坡道和横档第一部分
坡道和横档第二部分
坡道和横档第三部分
凉亭
添加长凳和灯柱
创建视口
利用高端渲染插件增强效果
变形工具
细分工具——介绍
细分工具——编辑细分模式
细分工具——附加模式和命令
细分工具——原始类型和帐篷屋顶
细分工具——帐篷屋顶续
细分工具——潘顿椅
细分工具——转换细分
新功能索引
打印版教程索引
更多的线上帮助
在本章节中,我们将导入一个纹理,并将其应用到混凝土基座。然后,我们将使用属性映射工具,调整纹理的比例。最后,我们将复制纹理,编辑其设置,并将其应用到溜冰场中的一些障碍物上。
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练习完結
Skatepark Grass.jpg